Das magische Labyrinth – Kinderspiel des Jahres 2009
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3D Labyrinth (Ravensburger) - ab 7 Jahre - das bessere Das verrückte Labyrinth?
Die auf dem Spielplan abgebildeten magischen Utensilien werden nun mit den entsprechenden Chips versehen. Diese gilt es zu erreichen, um sie einzusammeln.
Für die Schritte muss gewürfelt werden. Der Startspieler beginnt. Gezogen wird die Figur entweder horizontal oder vertikal, je nachdem, wie viele Augen der geworfene Würfel zeigt.
Der Vorteil dadurch ist die geringe Spieldauer. Alles in allem ein sehr gelungenes Kinderspiel mit dem man keine Probleme haben sollte seine Kinder mal wieder zum gemeinsamen Spielen zu animieren.
Allerdings haben wir in der Familie festgestellt, dass die Motivation das Spiel wieder hervorzuholen, mit der Zeit abnimmt.
Auffällig ist auch, dass gerade die Kinder es nicht so häufig einfordern. Daher bewerte ich selbst nur mit 5 Sternen.
RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Das magische Labyrinth. Eine Bodenplatte und 4 magnetische Magier. Erreicht ein Spieler erfolgreich das Feld mit dem gezogenen Symbol, darf er den Spielchip an sich nehmen und ein neues Symbol aus dem Beutel ziehen.
Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist dann an der Reihe. Die Spieler spielen von ihrer aktuellen Position aus weiter. Wenn ein Spieler erfolgreich fünf magische Symbole sammeln kann, gewinnt er automatisch die Partie.
Möchten die Spieler eine neue Runde starten, setzten sie ihre Spielfiguren wieder in ihre Ecken, befestigen die Kugeln und mischen alle Spielchips wieder durch.
Anders als bei anderen Brettspielen werden die Spielfiguren beim Bewegen nicht vom Spielbrett angehoben. Sie werden lediglich in die Richtung gezogen, in die sie ein Spieler verschieben möchte.
Andernfalls würde die Metallkugel sofort runterfallen. Bei der Gestaltung ihrer Züge haben die Spieler volle Freiheit.
Sie können zum Beispiel bei einer gewürfelten Vier zwei Schritte nach links, einen Schritt nach unten und noch einen Schritt nach links machen. Wichtig ist nur, dass die Kugel sich während des Zuges nicht von der Spielfigur lösen darf.
Gegnerische Spielfiguren dürfen während des eigenen Zuges überholt werden. Allerdings müssen die Spieler immer so planen, dass sie ein Feld nicht doppelt besetzten.
Jedes Symbolfeld darf nur von einer Spielfigur besetzt werden. Und als kleines Mitbringsel ist das Spiel super. Sie spielen gerne damit.
Ich hoffe das Mitbringspiel ist genauso gut bespielbar wie das grosse. Nun ja, nicht ganz — auch das Glück hat ein Wörtchen mitzureden, wenn es darum geht, welches Symbol als Nächstes aus dem Säckchen gezogen wird.
Steht die eigene Figur gerade meilenweit davon entfernt, hilft oft der beste Orientierungssinn nichts, wenn die Mitspieler einfach direkt neben dem gesuchten Symbol stehen.
Ganz ärgerlich ist es, wenn ein neues Symbol gezogen wird und sich die Figur eines Mitspielers zufällig gerade auf dem entsprechenden Feld befindet.
Dann steht ihm laut Spielregel das Plättchen sofort zu. Noch viel ärgerlicher ist es, wenn dieses auch noch sein fünftes Plättchen ist — dann hat er nämlich durch diesen Glückstreffer auch gleichzeitig gewonnen.
Deshalb haben wir die letzte Regelpassage dahingehend abgewandelt, dass ein neues Plättchen aus dem Sack gezogen wird, wenn auf dem gesuchten Symbol gerade eine Figur steht.
Manchmal haben wir auch Partien gespielt, in denen das Plättchen sogar in den Sack zurück musste, wenn eine Figur ein Feld neben dem gesuchten Symbol stand.
Aber solcherlei Änderungen stellen keinerlei Problem dar, denn diese kleinen Regeleingriffe macht das Spielprinzip problemlos mit. Flexibel ist das Spiel auch hinsichtlich seines Schwierigkeitsgrades.
Denn wie oft man gegen verborgene Mauern rennt, hängt zum Teil auch davon ab, wie viele Mauern vor dem Spiel ins Labyrinth gesetzt werden.
Ja, das gab's bei uns des Öfteren. Denn Das magische Labyrinth vermag nicht nur Kinder zu faszinieren, sondern erweckt auch in Erwachsenen den Ehrgeiz, die eigene Figur am geschicktesten zwischen den verborgenen Mauern hindurch zu manövrieren.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler fünf Chips erreicht hat. Er ist der Gewinner der Runde. Zudem wurde es in zahlreichen weiteren Auszeichnungen nominiert.
Tottenham Newcastle Nachhinein ist man natГrlich immer schlauer, danach erfolgte die Das Magische Labyrinth. - Inhaltsverzeichnis
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Toll finde ich auch, dass man das Spiel Paysafecard Auf Paypal jüngere Mitspieler vereinfachen kann, indem man ein paar Mauern weniger aufstellt.








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