Ravensburger Gesellschaftsspiel Wer war's?
Dieses Spiel ist ein Gemeinschaftsspiel - d.h. alle Teilnehmer kämpfen gemeinsam gegen den virtuellen "bösen Zauberer". Jeder Spieler stellt seine Spielfigur ins. Lieferung an AbholstationTitel: Wer war's?Spielart: KinderspielAuszeichnungen: Spiel des Jahres. Wer war's? fxhope.comuer. Ravensburger Spiel - Wer war's?Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn sich die Spieler die Hinweise der Tiere gut merken, erwischen sie den Dieb noch.Wer WarS Brettspiel Stöbern in Kategorien Video
Wer war's? - Das 2. Abenteuer (Ravensburger) - ab 7 Jahre - Lohnt sich Teil 2?


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Die "Truhe" löst letztlich das Rätsel.
Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau, Esel, Ziege und Co. Denn nur gemeinsam entlocken die Detektive den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter.
Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald sind die Kinder dem Dieb auf der Spur. Ab und an treffen die jungen Spieler sogar auf verzauberte Gegenstände, diese zu nutzen, kann sehr hilfreich sein, bisweilen aber auch gefährlich.
EAN: Spielartbezeichnung: Elektronisches Brettspiel. Lizenz: Cinderella. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ferner gilt dies im Hinblick auf die Kosten für die Hinsendung nicht, wenn der Kunde sein Widerrufsrecht wirksam ausübt. Der Clou dieses Familienspiels ist die Mischung aus Kooperieren , detektivischem Spürsinn, spannender Geschichte und guter grafischer und technischer Gestaltung.
Ebenso hat das Spiel mit dem Memory -Spiel gemeinsam, dass die Spieler sich Zusammenhänge merken müssen.
Genau wie dort sollte man Aufschreiben vermeiden, weil es den Spielreiz vermindert. Auf der schwersten Stufe sind auch Erwachsene herausgefordert.
Spielekritiker bemängelten lediglich wenige Details. Diese Stufe sei für Anfänger schwer zu gewinnen.
Diese sind aber nur gesprächig, wenn man sie mit ihrer Lieblingsspeise füttert, die es auch erst einmal zu finden gilt. Höchste Zeit seine niederträchtigen Pläne zu durchkreuzen und den Ring vor ihm zu finden.
Mit der Unterstützung der Tiere, eine Priese Logik und aufgewachter Merkfähigkeit sollte euch gemeinsam das Abenteuer gelingen. Das liebevoll gestaltete Brettspiel wurde genauso liebevoll für Tablets und Smartphones umgesetzt.
Die Tiere sind den einzelnen Räumen zugeordnet und immer wieder gibt es im Laufe des Spieles etwas zu entdecken, worauf man vorher nicht geachtet hat.
Auch das restliche Spielmaterial steht dem Spielbrett weder funktional noch gestalterisch nach. Seien es die Bilder der Verdächtigen, die elektronische Zaubertruhe oder der magische Ring, der wirklich ganz und gar magisch aussieht.
Nun zum Spiel selbst. In jedem der zehn Räume sind verschiedene Aktionen möglich. Das alles findet in direkter Interaktion mit der elektronischen Truhe statt, welche immer der aktive Spieler benutzt, der natürlich von allen Mitspielern beraten werden kann.
Für jede der vorgenannten Aktionen gibt es eine Taste und über Tasten mit den Abbildungen der Tiere in den einzelnen Räumen wird der Truhe mitgeteilt, wo gerade welche Aktion ausgeführt werden soll.
Dabei merkt sich die Truhe die vorrausgegangenen Aktionen, so kann man z. Hier kann es allerdings gut und gerne dazu kommen, dass es vor allem jüngeren Kindern schnell sehr unheimlich wird.
Aber zusammen mit den anderen kann man da schnell beruhigend einwirken. Durch die Hinweise der Tiere, z.
Grafisch perfekt umgesetzt, erzeugt es mittels der Truhe schnell eine schöne und angenehm gruslige Atmosphäre.







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